Dienstag, November 19, 2024

Wie erreichte das Kartenspiel Balatro die Nominierung zum Spiel des Jahres? Entwickler findet es „völlig surreal“



Balatro erhielt fünf Nominierungen, darunter die Kategorie „Das meistgelobte Spiel des Jahres“. Der Entwickler des Spiels hat darauf geantwortet, dass es „völlig surreal“ sei.

Die Bekanntgabe der Game Awards-Nominierung markiert einen bemerkenswerten Erfolg für das Indie-Kartenspiel Balatro. Der Entwickler hinter dem Spiel, Localthunk, beschrieb es als „einen wirklich surrealen Tag“. in einem Reddit-Beitrag.

Darüber hinaus glaubt Localthunk, dass „das Spiel zufällig das aktuelle Gesicht dieser schönen und leidenschaftlichen Ecke der Branche ist“, und verdankt den Erfolg der Indie-Game-Community.

Balatros Nominierung wurde zusammen mit dem DLC von Elden Ring zu einer Kontroverse

Die diesjährigen Nominierungen für das Äquivalent zu den Oscars der Gaming-Welt waren einzigartig. Der Hauptgrund ist die Zulassung von DLCs und Erweiterungspaketen.

Obwohl vorhersehbar war, dass die Nominierung des Elden Ring DLC ​​zu einer Kontroverse in der Spielewelt führen würde, verstehen viele Leute auch nicht, warum Balatro unter den 6 Titeln von GOTY ist. Sie glauben, dass andere Spiele wie Stellar Blade und Silent Hill 2 Remake in dieser Kategorie bessere Chancen hatten als diese beiden Spiele.

Anscheinend ist es der Suchtfaktor, der das Spiel auszeichnet. Die Spieler befinden sich in einer lohnenden Spielschleife, die Geschicklichkeit, Strategie und Glück beinhaltet. Aus dem gleichen Grund haben es auch viele Kritiker gelobt.

Balatro erzielte mit 71.000 Downloads einen Gesamtbruttoumsatz von 710.000 US-Dollar

Balatro wurde Anfang 2024 auf den Markt gebracht. Es wurde weithin für sein innovatives Gameplay mit seiner Mischung aus Pokermechanik und Roguelike-Elementen gelobt. Die Spieler müssen High-Stakes-Strategien anwenden, um die Unvorhersehbarkeit der zufälligen Ergebnisse zu meistern. Dies verleiht dem Spiel Tiefe und macht es wiederholbar, was die Fangemeinde auf verschiedenen Plattformen anzog.

Am 26. September brachte Balatro sein Mobiltelefon auf den Markt, was seine Popularität steigerte. Laut Appmagic-Statistiken generierte das Unternehmen innerhalb einer Woche einen beachtlichen Umsatz von 500.000 US-Dollar.

Mit einem Preis von 9,99 US-Dollar übertraf das Spiel große Titel wie Minecraft als Spitzenreiter in den iOS- und Android-Charts in den USA, Großbritannien und Australien. In der ersten Woche wurden mit 71.000 Downloads insgesamt Bruttoeinnahmen von 710.000 US-Dollar erzielt.

Die Balatro+-Version für Apple Arcade schnitt ebenfalls als Top-Arcade-Spiel ab. Auf dieser Plattform werden Entwickler durch eine Bonus-Pool-Zahlungsfunktion von Apple je nach Spielerengagement und -bindung belohnt.

Das Spiel erhielt vier weitere Nominierungen: Beste Spielrichtung, Bestes Independent-Spiel, Bestes Indie-Debütspiel und Bestes Handyspiel.

Der Entwickler von Balatro hat in seiner Botschaft an die Fans betont, wie wichtig es ist, weniger bekannte Independent-Spiele zu unterstützen. In der Nachricht hieß es: „Unterstützen Sie einen Indie.“

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