Eine der größten Übernahmen der letzten Zeit wird von Sony vorgeschlagen, da das Unternehmen weiterhin über den Kauf von Kadokawa Corp. nachdenkt.
Letzte Woche gab Kadokawa bekannt, dass Sony eine formelle Interessenbekundung erhalten habe.
Einem aktuellen Bericht zufolge haben die beiden Unternehmen schon seit langem eine mögliche Partnerschaft im Auge. Sie konnten sich hinsichtlich ihres Engagements nie einig werden.
Kadokawa will nur eine vollständige Übernahme oder gar nichts
Laut Kadokawa versucht Sony, nur einzelne Vermögenswerte im Zusammenhang mit Videospielen und Animes zu erwerben, während der Verlagsriese keinen Teil des Unternehmens verkaufen will. Da die Gespräche nun in die formelle Phase eintreten, besteht die Hoffnung, dass sie schließlich zu einer Einigung kommen können.
Kadokawa, dessen Geschichte bis ins Jahr 1945 zurückreicht, besitzt die Rechte an mehr als 100.000 Fantasy- und Science-Fiction-Romanen und Comics, die für eine Anime-Adaption geeignet sind. Das Unternehmen ist außerdem in der Lage, Anime-Serien von Grund auf zu erstellen und verfügt über starke Beziehungen zur japanischen Kreativbranche. Es gelang ihm auch, Top-Künstler anzuziehen.
Viel wichtiger ist, dass Kadokawa Anteile an etablierten Spielestudios wie FromSoftware Inc. hält, einem Unternehmen, das Elden Ring entwickelt hat.
Ein Grund dafür, dass Investoren und Analysten Kadokawa für einen Kauf attraktiv finden könnten, ist, dass es sich um ein börsennotiertes Unternehmen handelt. Dies bedeutet, dass es einfacher zu erwerben ist als private Spieler wie Kodansha und Shueisha. Die Eigentümer dieser Unternehmen nehmen Übernahmeangebote nur selten an.
Kadokawa hat in den letzten Jahren die Aufmerksamkeit von Unternehmen wie Microsoft, Tencent und dem südkoreanischen Unternehmen Kakao auf sich gezogen.
Eines der am schnellsten wachsenden Segmente im Unterhaltungssegment ist die Anime-Industrie, die in einem Jahrzehnt um 100 Prozent auf 3 Billionen Yen (19,5 Milliarden US-Dollar) im Jahr 2022 gewachsen ist.
Eine Übernahme könnte durch die jüngsten Veränderungen bei Kadokawa geebnet worden sein. Der Rücktritt des skandalisierten ehemaligen Vorsitzenden Tsuguhiko Kadokawa. Ihm wurde ein Bestechungsskandal im Zusammenhang mit den Olympischen Spielen vorgeworfen. Das Unternehmen wurde im Sommer auch von einer Cybersicherheitsverletzung heimgesucht, die seinem Ruf und seinem Wert schadete.
Kadokawa würde für Sony zusätzliche Muskeln bedeuten
Sony möchte sein Content-Portfolio erweitern, um PlayStation und andere Unterhaltungsprodukte zu unterstützen. Sony kann mit seiner Tochtergesellschaft Aniplex und der Übernahme des Internetvertriebs Crunchyroll, einem internationalen Marktführer für japanische Anime, auf eine Erfolgsgeschichte im Anime-Bereich zurückblicken.
Wenn Sony das geistige Eigentum von Kadokawa besitzen würde, wäre das Unternehmen in der Lage, mehr Inhalte unterschiedlicher Art zu erstellen, ohne auf Drittanbieter angewiesen zu sein.
Der Erwerb von Kadokawa würde für Sony zusätzliche Stärke im Anime-Bereich und einige Assets bedeuten, die in PlayStation-Spiele umgewandelt werden könnten.
Darüber hinaus würde es Sonys Anteil an FromSoftware sichern. An der Spitze des Unternehmens steht der beliebte Spieleentwickler Hidetaka Miyazaki, der für Hits wie Elden Ring und Dark Souls verantwortlich ist.
„Der beste Deal, den Sony derzeit machen könnte, ist der Kauf von Kadokawa“, sagte Robin Zhu, Analyst bei Bernstein. Er beschrieb den Kauf des Unternehmens als „eine der folgenreichsten Transaktionen in der Geschichte der Videospielbranche“.
Der Weg zu einem Deal sieht jetzt weniger einfach aus als noch vor einer Woche
Berichten zufolge löste Sonys Interesse einen Verkauf der Kadokawa-Aktien aus, wodurch sich der Marktwert des Unternehmens auf 4,1 Milliarden US-Dollar erhöhte. Kadokawa könnte noch andere Angebote bekommen. Natürlich benötigt jeder Käufer eine gute Vorstellung davon, was er mit der weniger verlockenden Bandbreite der Vermögenswerte des Unternehmens machen möchte.
Entsprechend Hiroshi Yamashina, Analyst bei Macquarie Securities, sagte, es sei keine leichte Aufgabe, sich reibungslos in das breitere Sony-Imperium zu integrieren.
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