Mittwoch, Oktober 23, 2024

Ubisoft löste das Prince of Persia-Team nach „der besten Spielproduktion“ auf. Was ist schief gelaufen?


Kürzlich hat Ubisoft das Kernteam von Prince of Persia: The Lost Crown aufgelöst. Dies geschah ungeachtet der positiven Erfahrungen der beteiligten Entwickler.

Die Nachricht wurde erstmals vom französischen Medienunternehmen Origami bekannt gegeben. In dem Bericht heißt es, dass das Team von Ubisoft Montpellier unmittelbar nach der Veröffentlichung des Spiels aufgelöst wurde.

Origami berichtete außerdem, dass die Entwickler des Spiels während des Entwicklungsprozesses tiefgreifende Erfahrungen gemacht hätten. Dennoch bezeichneten einige es auch als „die beste Spieleproduktion meines ganzen Lebens“. Dieses gegenseitige Gefühl zwischen mehreren Teammitgliedern zeigte, dass „Prince of Persia: The Lost Crown“ für sie ein Neuanfang war. Besonders diejenigen Entwickler, die durch den Prozess von Beyond Good and Evil 2 ausgebrannt waren.

Dennoch hat sich Ubisoft aus strategischen Gründen entschieden, das Team aufzulösen.

Ubisoft war mit der kommerziellen Leistung des Spiels nicht zufrieden

Der Grund für diese Entscheidung sind die enttäuschenden Verkaufszahlen des Spiels. Insider Gaming hatte berichtet, dass The Lost Crown nur bis zu 300.000 Exemplare verkauft habe. Für AAA-Spiele ist der Wert zu niedrig.

Kritikerbewertungen für Prince of Persia: The Lost Crown, Quelle: Ubisoft

Obwohl das Spiel sowohl von Spielern als auch von Kritikern positive Kritiken erhielt. Das Spiel hat derzeit eine Punktzahl von 87 auf OpenCritc und 95 % Empfehlungen. Dennoch konnte das Spiel die Erwartungen seines Unternehmens Ubisoft nicht erfüllen.

Darüber hinaus teilte Origamis Video mit, dass das Entwicklerteam nach der Veröffentlichung des DLC Mask of Darkness eine Fortsetzung und Erweiterungen sichern wollte. Ubisoft konzentrierte sich jedoch lieber auf Projekte mit besserem Potenzial.

Die Führungskräfte des Unternehmens zögerten angeblich, einer Fortsetzung grünes Licht zu geben, da dies den Verkauf des Originalspiels langfristig beeinträchtigen würde. Deshalb musste sich Ubisoft Montpellier vom Kernteam von Prince of Persia verabschieden.

Prince Of Persia: The Lost Crown wird für mehr Spieler verfügbar gemacht

Abdel Elguess kommentierte die Nachricht in einer Erklärung gegenüber IGN. Er zeigte sich stolz auf die Arbeit des Teams und sagte: „Ich bin äußerst stolz auf die Arbeit und Leidenschaft unseres Teams bei Ubisoft Montpellier, ein Spiel zu entwickeln, das Spieler und Kritiker gleichermaßen begeistern wird.“ Ich bin vom langfristigen Erfolg überzeugt Prince of Persia: Die verlorene Krone.“

Er erklärte außerdem die Fertigstellung der Post-Launch-Roadmap des Spiels, die kostenlose Inhaltsaktualisierungen und den im September veröffentlichten DLC Mask of Darkness umfasste.

Darüber hinaus erwähnte Elguess die laufenden Pläne von Ubisoft, Prince of Persia: The Lost Crown für mehr Spieler zugänglich zu machen. Das Spiel wurde ursprünglich auf Steam veröffentlicht und wird diesen Winter für MAC erscheinen.

Das Unternehmen wird der Marke Prince of Persia mit mehr Erfahrung auch in Zukunft treu bleiben, da sich das Kernentwicklungsteam anderen Projekten zugewandt hat.

In letzter Zeit war es eine turbulente Zeit für Ubisoft. Auch bei großen Titeln wie Assasin Creed’s Shadows kam es zu Verzögerungen. Die Veröffentlichung wurde auf Februar 2025 verschoben. Darüber hinaus haben auch die Spiele Star Wars Outlaws und Skull and Bones zu enttäuschenden Finanzergebnissen geführt.

Angesichts der Gerüchte, dass Tencent Ubisoft aufkaufen will, haben die jüngsten Nachrichten über die Auflösung des Montpellier-Büros der zunehmenden Unsicherheit über die Zukunft des Unternehmens noch mehr Würze verliehen.


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