Die Macher von Hamster Kombatdas virale, auf Telegram basierende Tap-to-Earn-Spiel, sagte am Dienstag, dass das Spiel bisher 300 Millionen Spieler angezogen hat. Das ist fast ein Drittel der 950 Millionen aktive Nutzer auf der beliebten Messaging-App, gemäß einer aktuellen Ankündigung.
Das anonyme Team von Hamster Kombat teilte die Statistik in einem neuen Whitepaper mit, das am Dienstag veröffentlicht wurde und die Pläne für die Zuteilung des bevorstehenden Token-Starts des Spiels am Das offene Netzwerk (TON). Der Start war für Juli geplant, aber frühere Ankündigungen am Montag deuteten darauf hin, dass der Luftabwurf noch in der Planungsphase.
Hamster Kombat hat in den letzten Wochen ein enormes Wachstum erlebt. Telegram-CEO Pavel Durov sagte am 5. Juli, dass das Spiel zog 239 Millionen Spieler an zu diesem Zeitpunkt war der Betrag bereits bei 250 Millionen, und nur wenige Tage später bezifferte das Spieleteam die Summe auf 250 Millionen.
Die Spielerzahl von 300 Millionen ist für jedes Spiel eine unglaubliche Zahl.
Große Free-to-Play-Spiele wie Fortnite und Roblox haben schätzungsweise jeweils mehr als 200 Millionen aktive Spieler pro Monat. Die Gesamtzahl von Hamster Kombat ist jedoch ein Allzeithoch, und außerdem dauert es nur wenige Sekunden, in die Telegram-Mini-App zu springen und mit dem Spielen zu beginnen.
Der einfache Tap-to-Earn-Krypto-Börsensimulator hat vor dem geplanten Start des HMSTR-Tokens auf TON eine enorme Spielerzahl angehäuft. Die Entwickler folgen dem Muster von Nichtcoindas ursprüngliche Telegram-Tap-to-Earn-Spiel, das seinen NOT-Token Anfang des Jahres an Millionen von Spielern ausgab und einen Spitzenmarktkapitalisierung von fast 3 Milliarden US-Dollar.
Während das Whitepaper keinen genauen Starttermin für den Token angibt, bietet es einige Details darüber, wie der Tokenvorrat verteilt wird. Anders als bei Notcoin wird das Team von Hamster Kombat jedoch nicht alle Token auf einmal freigeben – oder sie alle den Spielern anbieten.
Laut dem Team werden 60 % der HMSTR-Token im Airdrop an Spieler zugeteilt, der Rest ist „für die Bereitstellung von Marktliquidität, Ökosystempartnerschaften und Zuschüssen, die Belohnung von Teams und andere Dinge reserviert.“
Wie in dieser Erklärung erwähnt, plant Hamster Kombat, sein Ökosystem mit der Zeit zu erweitern und weitere Entwickler an Bord zu holen, unter anderem über Zuschüsse. Das Spiel wird auch eine „Squads“-Funktion einführen, um die Spieler zur Zusammenarbeit zu ermutigen, und es werden auch „zeitlich begrenzte Events“ mit besonderen Belohnungen eingeführt. Es wird auch eine „Season 2“-Kampagne mit weiteren Krypto-Belohnungen geben.
Bearbeitet von Stacy Elliott
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Quelle: https://decrypt.co/242370/telegram-game-hamster-kombat-300-million-players