Das strahlbare Netzwerk, das sich weltweit als eines der 10 Top -Depin -Projekte weltweit einsetzte, erhielt am Dienstag eine Finanzierung von 13,5 Millionen US Investitionsplattform im Frühstadium für Spiele Bitktraft Ventures. Neben den Finanzmitteln von Bitktraft Ventures wurden auch von Arca, Advancit Capital, 2Punks, P2 Ventures, Solana Foundation, Scytale Digital, Defy.vc, Grand Banken Capital und Genehmigungsunternehmen finanziert.
Die empfangene Finanzierung soll für die Erweiterung des Beamble -Netzwerks verwendet werden. Das Beamable Network kündigte kürzlich am 27. Januar den Start der Beamble Foundation an, um die Spielebranche über Open-Source-Technologie und dezentrale physische Infrastrukturnetzwerk (Depin) zu verändern.
Strahlbar, um Depin -Gaming -Infrastruktur zu beschleunigen
Als Pionier bei der Entwicklung einer dezentralen Spielinfrastruktur soll die Dominanz zentraler Spielzentren, die von Hyperzalern dominiert werden, verringern. Es beabsichtigt, robuste und dezentrale Back-End-Gaming-Infra für die Improvisation der Live-Gaming-Dienste aufzubauen. Aus der früheren Entwicklung von Spielen wie „Game of Thrones Ascent“ und „Star Trek Timelines“ wurde nun die Backend -Infra für die Spieleentwickler zur Verfügung gestellt. Durch die Bereitstellung von Token-Anreizen und die von der Gemeinschaft betriebene Beteiligung soll Depin für den Beitrag des Computerspeichers und die Netzwerkressourcen der Teilnehmer verwendet werden. Der anpassbare Zugriff des Strahlnetzwerks an die Entwickler ermöglicht es ihnen, ihre eigenen Softwaremodule und -dienste im Netzwerk zu entwickeln. Es wird auch das o ermöglichenDie Entwicklung von Pen-Source und die Schaffung eines tokenisierten Protokolls, um sicherzustellen, dass Entwickler eine robuste Alternative zu traditionellen Cloud-Anbietern haben.
Da die Gaming -Branche bereits bis 2025 um einen Umsatz von 200 Milliarden US -Dollar erzielt wird, ist das Beamable Network bereits bereit, sich durch den Start in die Top 10 Depin -Projekte zu erreichen.
🚀 Große Neuigkeiten! Beamable hat eine Serie A $ 13,5 Millionen gesammelt, die nach Bitglaft Ventures geführt wird, um das strahlbare Netzwerk mit Strom zu versorgen-ein Top-10-Depin-Projekt, das eine dezentrale Infrastruktur zum Spielen bringt.
Diese Finanzierung treibt unsere Mission an, skalierbare, kostengünstige und belastbare Spielwerkzeuge, Workflow,… pic.twitter.com/0nltbgldch
– Strahlbar (@Beamable) 4. Februar 2025
Wie Depin zentrale Spieleprobleme lösen kann
Zentrales Spielen werden weiterhin von vielen Problemen wie hohen Infrastrukturkosten und Serverabstürzen aufgrund von Überlastungen wie bei Fortnite- und Apex -Legenden, Datenschutz- und Datenkontrollproblemen sowie dem Risiko einer Zensur- und Plattformkontrolle entmutigt. Die Entwicklung von Depin -Netzwerken kann jedoch die Workloads des Spielservers über mehrere Knoten verteilen und die Möglichkeit von Serverabstürzen und Ausfallzeiten verringern. Darüber hinaus ermöglichen die Blockchain-basierten Identitätssysteme Spieler, auf die Gaming-Dienste zuzugreifen, ohne ihre persönlichen Daten aufzudecken. Es gibt den Spielern auch die Möglichkeit, direkte Belohnungen in Krypto ohne Kürzungen von Drittanbietern zu verdienen. Das vollständige Eigentumsgefühl, das den Spielern und Entwicklern, die eine dezentrale Infrastruktur verwenden, verabreicht werden, wird die Transformation der Spielebranche beschleunigen. Abgesehen von Strahlbar gibt es andere solche Depinprojekte, die die Spiele -Transformation anführen, wie z. B.:
- Filecoin (FIL) – Dezentrales Spielvermögenspeicher
- ARWEAVE (AR) – Permanente Spieldatenspeicherung
- LivePeer (LPT) – Dezentrales Video -Streaming für Spielinhalte
- Theta Network (Theta)-Peer-to-Peer-Spiel-Streaming-Belohnungen
- Strahlbar-Wie erwähnt für Open-Source-Backend für Multiplayer-Spiele
- XAI-Netzwerk-Blockchain-Gaming-Infrastruktur für das Spielen von ORN
- Gameswift – Dezentrales Spiele -Ökosystem
Die Depinprojekte, die in der Spielebranche genutzt werden, werden auch in anderen Bereichen an Bedeutung gewonnen, z.
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