Mittwoch, Oktober 30, 2024

Sony schließt Concords Entwickler Firewalk Studios



Sony schließt die Firewalk Studios. Das Studio ist für das Concord-Spiel verantwortlich, das als größter Flop des Jahres gilt.

Die Ankündigung erfolgte auf der Sony-Website in einer Nachricht von Hermen Hulst, dem CEO von Playstation, an seine Mitarbeiter. In der Nachricht hieß es außerdem, dass Sony zusammen mit Firewalk Studios Neon Koi, das Studio hinter mobilen Spielen, schließen wird.

Hulst erklärte in der E-Mail an seine SIE-Mitarbeiter, dass die Entscheidung nach monatelanger Überlegung getroffen worden sei. Die dauerhafte Schließung des Studios zusammen mit Concord sei der „beste Weg nach vorne“.

Der CEO dankte auch dem Entwicklerteam für sein „handwerkliches Können, seinen kreativen Geist und sein Engagement“ in diesem Prozess.

Er führte aus, dass Concord von den Firewalk Studios die idealen Ziele des Unternehmens nicht erreicht habe. Daher plant PlayStation für zukünftige Projekte, „die daraus gezogenen Lehren zu ziehen“. Eintracht“ Verbesserung der „Live-Service-Fähigkeiten“ für ein besseres Wachstum in der Region.

Sonys Concord wurde am 23. August sowohl auf PS5 als auch auf PC veröffentlicht. Das Spiel, in dessen Entwicklungsphase 400 Millionen US-Dollar investiert wurden, musste eingestellt werden, da die Verkaufszahlen kaum 25.000 Spieler erreichten. Während der Allzeithöchstwert für das Spiel bei Steam gerade einmal 697 Spieler betrug.

210 Arbeitsplätze gingen nach der Schließung von Firewalk und Neon Koi verloren

Einem Bericht von Bloomberg zufolge werden durch die Schließung dieser beiden Unternehmen insgesamt 210 Arbeitsplätze verloren gehen. 172 Leute von Firewalk werden ihren Job verlieren, während insgesamt 38 Leute von Neon Koi wegziehen werden.

Neon Koi, früher Savage Game Studios genannt, wurde 2022 von Sony übernommen. In der Mitteilung von Hermen Hulst heißt es, dass mobiles Gaming ein „vorrangiger Wachstumsbereich“ für Sony sei. Allerdings ist die Entscheidung, das Unternehmen zu schließen und gleichzeitig das unangekündigte Triple-A-Actionspiel für mobile Live-Dienste abzusagen, auf einen „neu fokussierten Ansatz“ zurückzuführen.

Hermen hat auch das Talent gewürdigt, das in beiden Studios beteiligt war. Er erklärte, dass das Unternehmen sich bemühen werde, „soweit möglich eine Unterbringung für einige der Betroffenen in unserer globalen Studiogemeinschaft zu finden“.

Bis Juni 2024 gab es in der Glücksspielbranche 11.000 bekannte Entlassungen. Die Zahl ist gestiegen und soll Berichten zufolge bis zu 14.000 erreicht haben, womit die Zahl der Entlassungen im Jahr 2023 überschritten wird.




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