Donnerstag, Dezember 12, 2024

Sony plant die Übernahme der FromSoftware-Muttergesellschaft Kadokawa, die Branche spekuliert über Auswirkungen



Berichten zufolge erwägt Sony die Übernahme von Kadokawa, der Muttergesellschaft von FromSoftware. Das multinationale Unterhaltungsunternehmen erwägt die Übernahme, um sein umfangreiches Portfolio weiter zu stärken. Es wird erwartet, dass die Übernahme von Kodokawa dramatische Auswirkungen auf die Gaming- und Anime-Branche haben wird.

Seit seiner Gründung in den 1940er Jahren hat das multinationale Unternehmen Sony expandiert und sich angepasst, um über sein Geschäft mit Unterhaltungselektronik hinauszugehen. Die Entwicklung des Unternehmens hat dazu geführt, dass es sich mit Filmen und der Entwicklung von PlayStation-Konsolen verstärkt auf Unterhaltung und Spiele spezialisiert hat.

Vor diesem Hintergrund hat Sony kürzlich versucht, sein Portfolio durch Akquisitionen weiter zu erweitern, um seinen Einfluss auf Unterhaltung und Spiele zu stärken und gleichzeitig sein Angebot zu diversifizieren.

Sony hat die FromSoftware-Muttergesellschaft Kadokawa im Visier

Wie Reuters ursprünglich berichtete, erwägt Sony einen möglichen Schritt zur Übernahme von Kadokawa, einem japanischen Medienkonzern. Es gab Gerüchte, dass Sony Gespräche führen würde, um die Übernahme von Kadokawa zu erleichtern, bevor das Unternehmen die Nachricht bestätigte.

Die anfänglichen Gerüchte wurden weiter verfestigt, als Wöchentliches Bunshuneine japanische Nachricht Website, teilte die Gedanken des japanischen Mitarbeiters über die mögliche Übernahme. Kadokawa ist für seine Rolle in den Bereichen Film, Verlagswesen und Videospiele bekannt. Der japanische Konzern besitzt FromSoftware, den Videospiel-Publisher hinter den Titeln Souls und Elden Ring.

Kadokawa ist auch in der Anime-Welt prominent vertreten und verfügt über viele geistige Eigenschaften. Das umfangreiche Manga- und Anime-Portfolio des Unternehmens machte es zu einem wichtigen Akteur. Mehrere Kadokawa-Anime-Adaptionen, wie z Oshi no Kohaben dem Unternehmen enormen finanziellen Erfolg beschert und seinen Ruf gestärkt. Das japanische Unternehmen engagierte sich auch in weiteren Anime-bezogenen Aktivitäten wie Produktionsfinanzierung und Merchandising und verschaffte sich so einen erheblichen Einfluss auf den weltweiten Anime-Markt.

Man geht davon aus, dass die Übernahme von Kadokawa zu weitreichenden Veränderungen in der Anime- und Gaming-Branche führen wird. Es wird erwartet, dass Sony den Trends anderer großer Player folgen wird Microsoft, das Activision-Blizzard im Jahr 2023 im Rahmen eines Deals im Wert von 68,7 Milliarden US-Dollar übernommen hat. Der geplante Deal soll dazu beitragen, Sonys Einfluss auf den japanischen Markt und andere Schwellenmärkte zu stärken. Das Unterhaltungsunternehmen besitzt derzeit Crunchyroll und Funimation, und der Deal würde ihm mehr IPs verschaffen und es als Anime-Kraftpaket mit globaler Reichweite etablieren.

Die mögliche Übernahme von Sony löst gemischte Reaktionen aus

Die Nachricht über die Übernahme von Kadokawa durch das Gaming-Imperium löste bei Spielern und Branchenteilnehmern unterschiedliche Reaktionen aus. Einige japanische Mitarbeiter unter Kadokawa kritisierten den Deal und erklärten, dass er die Unabhängigkeit des Unternehmens erheblich beeinträchtigen würde.

Ein anderer Teil der Mitarbeiter sagte, die Übernahme sei positiv und würde das Unternehmen durch eine Verbesserung der Disziplin und die Entlassung inkompetenter Mitarbeiter verjüngen. In diesem Zusammenhang sagte Takeshi Natsuno, CEO von Kadokawa, wurde als potenzieller Ersatz ausgewählt, falls die Übernahme zustande kam.

Ein erfahrener Mitarbeiter von Kadokawa sagte:

„Die Mitarbeiter um mich herum freuen sich über die Übernahme von Sony. Das liegt daran, dass es eine gewisse Anzahl von Mitarbeitern gibt, die mit der Natsuno-Regierung unzufrieden sind, die nicht einmal eine Pressekonferenz abgehalten hat, nachdem persönliche Daten aufgrund eines Cyberangriffs durchgesickert waren.“

Die Spieler reagierten auch auf die mögliche Übernahme von Kadokawa durch Sony mit gemischten Reaktionen. Einige Spieler gaben an, dass die Übernahme perfekt zu Sony passen würde und würde dem Spielehersteller die beste Chance geben, trotz der Unsicherheit in der Branche und den aktuellen Schwierigkeiten, mit denen das japanische Unternehmen konfrontiert ist, weiterzumachen.

Allerdings äußerte sich ein anderer Teil der Spieler Skepsis, aus Angst, dass die Übernahme die Souls- und Elden-Titel exklusiv für Sony machen würde.

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