Freitag, November 22, 2024

Roblox-Chefwissenschaftler stellt sich KI-Generierung von Spielen per Sprache vor



Morgan McGuire, der Chefwissenschaftler bei Roblox, sprach im jüngsten Techfirst-Podcast über die Integration von KI in die Entwicklung von Spielen, die nur auf Spracheingabe basieren. Er enthüllte auch den Plan, KI für die Echtzeitübersetzung von Sprachchats in 45 von Benutzern verwendete Sprachen zu verwenden.

„Die Inhalte sind der Grund, warum die Leute da sind … Diese tollen Inhalte werden von Roblox nicht produziert. Ein Teil unserer Community, und hoffentlich eines Tages 100 % unserer Community, erstellt also Inhalte. Es ist eine Plattform für benutzergenerierte Inhalte.“

– Morgan Mathew im Tech First Podcast

Der von den Leuten im Spiel erstellte Inhalt ist 3D-Generation. Obwohl die 3D-Generationstools im Spiel relativ einfach zu verwenden sind, erfordern sie dennoch Programmierkenntnisse und Kenntnisse in 3D-Modellierung.

Zu diesem Zweck hat das Spiel begonnen, Konversations-KI zu verwenden, mit der Spieler Avatare und Tools erstellen können. In Zukunft plant die Plattform, KI in der Spieleentwicklung, Umgebungen und Tools nur mit Sprache zu verwenden.

Mathew sagte: „Es ist einfach eine Verbesserung dessen, was Sie tun. Anstatt alles mit der Maus einzugeben, können wir die KI Ihre Absicht aufgreifen und es für Sie umsetzen lassen.“

Roblox wird KI nutzen in Sprachübersetzung in Echtzeit

Im Podcast sagte Morgan außerdem: „Wir wollen letztendlich Voice Fonts erstellen … also im Grunde Übergänge im Stil von Sprachrollenspielen. Ich spreche also mit meiner Stimme, aber Sie hören einen Drachen. Das passt also zu meinem Charakter, oder?“

Der Chefwissenschaftler gab außerdem bekannt, dass sie planen, KI auch in der Echtzeitkommunikation einzusetzen. Die KI wird 45 Sprachen in Echtzeit-Sprachübersetzung übersetzen, um den Community-Aufbau in Roblox zu stärken. Diese Funktion wird als „Voice Fonts“ bekannt sein.

Viele Roblox-Spieler leben außerhalb der Heimatbasis des Spiels, was eine interkulturelle Kommunikation innerhalb des Spiels erfordert. Mcquire gab bekannt, dass das Spiel bereits KI verwendet, um den Echtzeit-Voice-Chat in 45 verschiedenen Sprachen zu überwachen, insgesamt 50.000 Nachrichten pro Sekunde. Er sagt, die Ergebnisse durch den Einsatz von KI seien weitaus besser, als ein Mensch sie hätte erreichen können.


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