Hiroki Totoki, COO und CFO von Sony, denkt über das kolossale Scheitern von Concord nach. Er sagt, dass Playstation detaillierte Benutzertests benötigt, um solche Situationen in zukünftigen Multiplayer-IP-Live-Diensten zu verhindern, für die das Unternehmen noch Pläne hat.
Totoki sagte in der Frage-und-Antwort-Runde im Rahmen des Sony-Finanzaufrufs: „Wir brauchen mehr Informationen, die es uns ermöglichen, fundiertere Entscheidungen zu treffen.“
Er sagte, dass mehr Benutzertests dem Unternehmen helfen würden, sicher zu sein, dass die Benutzer das Spiel akzeptieren. Darüber hinaus wird es dem Unternehmen ermöglichen, „zu den Grundlagen zurückzukehren“ und es stärker zu machen.
Nach dem Untergang von Concord würde man erwarten, dass das Unternehmen bei den Einspieler-Titeln bleibt, die viele Jahre lang Erfolg gebracht haben. Allerdings deuteten Totokis Aussagen darauf hin, dass Sony dazu neigt, Multiplayer-IP live zu bedienen, allerdings mit einer besseren Strategie und Lehren aus den Fehlern von Concord.
Seiner Meinung nach hätte Concord, das von „toxischer Positivität“ und der Selbstüberschätzung der Studios erfüllt war, gerettet werden können, wenn es beim Testen und Überprüfen potenzieller Probleme bescheidener vorgegangen wäre.
Der Präsident von Sony gibt zu, dass das Unternehmen immer noch etwas über neues geistiges Eigentum erfährt
Totoki fügte hinzu, dass Concord unter Kannibalisierung leide. Das Spiel wurde inmitten anderer Multiplayer-Spielveröffentlichungen veröffentlicht, sogar kurz nach dem firmeneigenen Helldivers 2.
Daher gibt Sony an, dass zwischen künftigen Multiplayer-Veröffentlichungen ausreichend Zeit und Platz eingeräumt wird. Wie Totoki sagte: „In Zukunft haben wir bei unseren eigenen Titeln und bei Titeln von Drittanbietern viele verschiedene Fenster.“
Darüber hinaus teilte er mit, dass bei der Auswahl des Fensters die richtigen Entscheidungen getroffen werden sollten, um das Spiel vor Kannibalisierung zu schützen.
Berichten zufolge arbeitet Sony derzeit an weiteren Multiplayer-Titeln. Einer der in der Entwicklung befindlichen Titel ist Bungies Marathon sowie weitere unangekündigte Projekte. Sony soll sich auch um sein Player-Angebot bemühen.
Ghost of Yotei soll im Jahr 2025 erscheinen. Auch Marvel’s Wolverine soll nächstes Jahr erscheinen. Death Stranding 2: On the Beach des gefeierten Game Director Hideo Kojima wird ebenfalls zunächst exklusiv auf PlayStation veröffentlicht.
Sony arbeitet außerdem mit Naughty Dog und Santa Monica an weiteren Titeln zusammen, die sich Berichten zufolge in der Entwicklung befinden.
Obwohl Sony die größte Katastrophe des Jahres 2024, auch Concord genannt, nicht ungeschehen machen kann, hat das Unternehmen die für das Projekt verantwortlichen Entwicklerstudios geschlossen. Da es erwartungsgemäß mehrere Titel mit verbesserter Strategie im Kalender gibt, können Spieler die gescheiterte Multiplayer-IP möglicherweise vergessen.
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