Samstag, Dezember 28, 2024

Hamster Kombat hofft, das Interesse mit dem Layer-2-Netzwerkstart auf TON und der bevorstehenden Überarbeitung der zweiten Staffel wiederzubeleben


  • Hamster Kombat startet ein Layer-2-Netzwerk auf TON, um die Nutzung von HMSTR-Token zu erweitern und das Hamsterverse-Ökosystem voranzutreiben.

  • Das neue Hamster-Netzwerk zielt darauf ab, die Position von Hamster Kombat im dezentralen Gaming mit DAO-gestützten Strategien zu stärken.

  • Trotz früherer Rückschläge plant die Plattform in Staffel 2 eine umfassende Überarbeitung des Gameplays, wobei der Schwerpunkt auf spielergesteuerter Anpassung und Innovation liegt.

Hamster Kombat wird ein Layer-2-Netzwerk auf The Open Network starten und damit sein Gaming-Ökosystem inmitten von Benutzerherausforderungen und Marktschwankungen neu beleben.

Hamster Kombat startet sein eigenes Blockchain-Netzwerk

Die kommende Blockchain, angeblich benannt Hamster-Netzwerkwird die Grundlage für das Gesamte bilden Hamsterverse-Ökosystem. Die Entwickler bestätigten, dass die Arbeiten am Netzwerk bereits im Gange sind.

In den nächsten Wochen plant das Team, dem DAO eine detaillierte Roadmap und Umsetzungsstrategie vorzulegen, wobei der Schwerpunkt auf der Stärkung der Position von Hamster Kombat im dezentralen Gaming-Sektor liegt.

„Die Abstimmung über den zweiten Vorschlag ist beendet! Die DAO-Community hat gesprochen: Es WIRD eine Hamster-L2-Blockchain geben, die auf TON basiert! „Wir werden unserer Community, der größten Web3-Community der Welt, mit der von ihr geforderten technologischen Grundlage dienen“, veröffentlichte das Projekt auf X (ehemals Twitter).

Die Hamster Kombat-Community hat zuvor hochkarätige Initiativen unterstützt, darunter Veranstaltungen mit einem Preispool von 1 Milliarde US-Dollar für Token-Inhaber. Diese Entscheidungen spiegeln die wachsende Begeisterung für die Erweiterung der Plattform und ihre umfassenderen Ambitionen im Blockchain-basierten Gaming wider.

Tap-to-Earn-Spiele auf dem Rückzug

Nach ihrem anfänglichen Hype im zweiten und dritten Quartal dieses Jahres verzeichneten Tap-to-Earn-Spiele auf Telegram in den letzten Monaten ein rückläufiges Interesse. Neuesten Berichten zufolge ist das Interesse an solchen Spielen nahezu zurückgegangen 80 % zwischen Juni und Dezember 2024.

Dies zeigt sich auch in der On-Chain-Aktivität von TON. Die Daten zeigen, dass die Zahl der monatlich aktiven Wallets um fast einen Rückgang gesunken ist 50 % seit Oktober.

Hamster Kombat galt weithin als Durchbruch im Jahr 2024. Seine NFT-Integrationspläne führten ebenfalls zu einem 400 % Anstieg der NFT-Aktivitäten von Telegram im Oktober.

Nach einem fehlgeschlagenen Airdrop verzeichnete die Plattform jedoch einen erheblichen Rückgang der Benutzer- und Token-Werte. Innerhalb von drei Monaten schrumpfte die Nutzerbasis 300 Millionen Zu 41 Millionenund der HMSTR-Token verlor fast 60 % seines Wertes.

HMSTR-Sechsmonatspreisdiagramm.

Im November kündigte das Team den Start der zweiten Staffel des Spiels an, die eine Überarbeitung des Gameplays verspricht. Spieler erhalten die Möglichkeit, virtuelle Spielestudios zu leiten, benutzerdefinierte Räume zu erstellen, Teammitglieder zu rekrutieren und Tests durchzuführen – was einen großen Wandel in der Spieldynamik markiert.

Dennoch sinkt das Interesse an Tap-to-Earn-Spielen aufgrund ihres mangelnden Nutzens und des sich wiederholenden Gameplays weiterhin. Es wird interessant sein zu sehen, ob Benutzer nach dem Start des neuen L2-Netzwerks ein erneutes Interesse an Hamster Kombat entdecken.

Abschluss

Die Zukunft von Hamster Kombat hängt vom erfolgreichen Start seines Layer-2-Netzwerks und seiner Fähigkeit ab, sich an sich ändernde Spielerpräferenzen anzupassen. Da die Plattform mit sinkendem Nutzerinteresse zu kämpfen hat, könnte die bevorstehende Überarbeitung des Gameplays entweder die Community neu beleben oder einen weiteren Abschwung in ihrem Schicksal bedeuten.

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Quelle: https://en.coinotag.com/hamster-kombat-hopes-to-revitalize-interest-with-layer-2-network-launch-on-ton-and-upcoming-season-2-overhaul/




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