Die Macher des Ethereum-Actionspiels Mondstrahl haben einen mobilen Auto-Battler angekündigt, der Anfang nächsten Jahres als Ergänzung zu seinem Flaggschiff-Battle-Arena-Spiel erscheinen soll. Das Spin-off-Spiel wird in der gleichen „posthumanen“ Welt wie das Original angesiedelt sein, die gleichen Assets verwenden und es Moonray-Token-Inhabern ermöglichen, besondere Inhalte und Belohnungen freizuschalten.
Ein Auto-Battler, auch „Auto-Schach“-Spiel genannt, ist ein Strategie-Subgenre, bei dem Spieler Charaktere auf einem Brett platzieren, die dann automatisch gegen den Gegner kämpfen. Teamfight Tactics von Riot ist das beliebteste Beispiel, aber Moonrays Einstieg in das Genre verspricht „tieferes Ressourcenmanagement und Gegenspiel“ sowie Web3-Integration.
Dieser neue Titel wird im weiteren Sinne bestehen bleiben Mondstrahl „posthumanes“ Universum, das derzeit von seinem Science-Fiction-Kampfarenaspiel und seinen Graphic Novels angeführt wird. Die Early-Access-Version des ursprünglichen PC-Spiels wurde im Juli im Epic Games Store veröffentlicht und bietet eine Play-to-Airdrop-Kampagne mit Belohnungen für Spieler.
Moonray wurde ursprünglich auf dem Bitcoin-Layer-2-Netzwerk aufgebaut Stapel da es sich auf Rollenspielelemente stützte, bei denen der Kampf im Mittelpunkt stand. Seitdem hat es sich zu einem kompetitiven Multiplayer-Kampfarenaspiel entwickelt Ethereum aufgrund von „Infrastrukturbedürfnissen“. Jetzt möchte das Unternehmen sein Gaming-Angebot mit der Einführung eines mobilen Auto-Battlers im ersten Quartal 2025 erweitern.
Der neue Auto-Battler hat zwar noch keinen offiziellen Namen, wird aber durch Belohnungen Anreize für kompetitives Gameplay bieten. Dies geschieht in Form des bald auf den Markt kommenden MNRY-Tokens von Moonray, der an Turniersieger ausgehändigt wird und auch zum Freischalten von „besonderen Inhalten“ verwendet wird.
Dies ist die erste Erweiterung der Moonray IP in der Gaming-Welt, aber es wird wahrscheinlich nicht die letzte sein. Während die Pläne derzeit „nur auf dem Papier“ seien, sagte Moonray-Mitbegründer Hans Andersson Entschlüsseln dass das Team „plant, in verschiedene Genres zu expandieren“.
Moonray hat sich mit der letztjährigen Veröffentlichung von „Mutters Haut„, eine Graphic Novel, die die Überlieferungen des Moonray-Universums weiterentwickelt. Eine zweite Graphic Novel mit dem Titel „Echoes of Ascension“ erscheint im Juli dieses Jahres. Aber das Team hört hier nicht auf.
„Zusätzlich zur Fortsetzung unserer Comic-Produktion erweitern wir jetzt das Moonray-IP durch die Zusammenarbeit mit dem renommierten Animationsstudio ReelFX zu Animationstests“, sagte Andersson Entschlüsseln. „Unser oberstes Ziel ist es, das Moonray-Universum durch eine Zeichentrickserie zum Leben zu erwecken.“
Mit der bevorstehenden Veröffentlichung eines mobilen Auto-Battlers hofft das Team, dass die Moonray-IP breiter zugänglich wird. Derzeit kann der Kampfarena-Titel von Moonray nur auf dem PC gespielt werden, was die Zielgruppe einschränkt – aber schon bald wird jeder mit einem kompatiblen Smartphone in der Lage sein, die „posthumane“ Welt zu erleben.
Herausgegeben von Andrew Hayward
Anmerkung des Herausgebers: Diese Geschichte wurde nach der Veröffentlichung aktualisiert, um Konzeptzeichnungen aus dem Spiel hinzuzufügen.
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