Archetype Entertainment hat einen Gameplay-Trailer zu Exodus veröffentlicht, dem neuen Science-Fiction-Rollenspiel des Studios. Das Spiel basiert stark auf Mass Effect und wird ein post-erdisches Setting haben, in dem Spieler das Universum und menschliche Kolonien erkunden. Matthew McConaughey soll ebenfalls in dem Spiel mitspielen, seine Rolle wurde jedoch noch nicht bekannt gegeben.
Während die Spieler auf das nächste Mass Effect-Spiel warten, haben Archetype Entertainment und Wizards of the Coast Exodus entwickelt, ein neues AAA-Spiel. Das Science-Fiction-Spiel soll für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC erscheinen. Spieler werden den riesigen Kosmos des Spiels erkunden, sich mit außerirdischem Leben beschäftigen und spannende Geheimnisse aufdecken.
Gameplay-Trailer zur Veröffentlichung von Archetype Entertainment
Im veröffentlichten Trailer erhielten Spieler endlich einen Einblick in die Raumfahrtmechanik von Exodus, die durch ein Schiff gezeigt wird, das um einen erdähnlichen Planeten fliegt. Im Trailer des Spiels wurde auch Jun vorgestellt, ein Reisender, der in der Hauptrolle zu sehen sein wird. Im Trailer ist Jun in der Lage, über einzigartige Kräfte zu verfügen, die als Himmelstechnologie bekannt sind, und ist Teil einer namentlich nicht genannten Schiffsbesatzung. Der Trailer-Dialog deutet darauf hin, dass die Crew den riesigen Raum durchqueren und auf der Suche nach Reichtümern feindliche und mysteriöse Orte erkunden wird.
Der Trailer ist mit reichhaltigen Bildern gefüllt, die die Raumanzüge der Spielcharaktere, malerische Umgebungen und Werkzeuge zeigen, die beim Abschließen von Missionen nützlich sein werden. Die Kampfszenen des Trailers zeigen auch mehrere Gegner, die die Spieler in ihrem Abenteuer besiegen müssen, indem sie Köpfchen, Muskelkraft und einen vielfältigen Katalog an Waffen einsetzen, um Größen- und Kraftunterschiede zu überwinden. Zu den gezeigten Gegnern gehören ein riesiger modifizierter Bär und ein vierarmiges modifiziertes Biest. Exodus konzentriert sich auch stark auf Livestone, ein Element, das sowohl für das Gameplay als auch für die Erzählung von zentraler Bedeutung ist.
Laut Spiel offizielle Websitemüssen die Spieler durch die Sterne reisen und sich in die politischen Komplexitäten konkurrierender Kolonien verwickeln. Spieler müssen während ihrer Reise auch unter Zeitdilatation manövrieren. Die Entscheidungen im Spiel haben Konsequenzen, die sich während der Abwesenheit des Spielers auf die Charaktere des Spielers und seine Heimatwelt auswirken. Die Website kündigte außerdem die Beteiligung von Matthew McConaughey an, dessen genaue Rolle noch nicht bekannt gegeben wurde. Spieler können sich als Gründungsmitglieder anmelden, um den Raumanzug EXODUS Aegis zu erhalten, und Freunde empfehlen, um weitere Belohnungen im Spiel zu erhalten.
Exodus zieht Mass Effect-Vergleiche, da die Vorfreude der Spieler steigt
Exodus wurde vor seiner Veröffentlichung mit Spannung erwartet und von Spielern mit den Mass Effect-Spielen verglichen. Die Entwicklung des Science-Fiction-Spiels wurde von den BioWare-Absolventen James Ohlen und Chad Robertson geleitet, deren Entwicklung sich an den Kampf- und Spielmechaniken von Mass Effect und dem integrierten beziehungsorientierten Gameplay orientierte. Die Erzählung des Spiels, die erkundungsbasierte Handlung und die interstellaren Konflikte erinnern an die Abenteuer von Commander Shepard im Flaggschiff-Franchise von Bioware.
„EXODUS scheint die Hitze zu verbreiten – bereit, in die Science-Fiction-Stratosphäre abzuheben. Ich hoffe, das Gameplay weist nicht mehr Pannen auf als bei meinem letzten Versuch, das Abendessen zu kochen.“
– Richard Ward
Online-Spieler gaben an, dass sie die Veröffentlichung von Exodus mit Spannung erwarteten, nachdem sie den Trailer gesehen hatten. Die meisten Spieler gaben an, dass sie es aufgrund seiner Ähnlichkeit mit Mass Effect und der Tatsache, dass es sich um Bioware handelt, spielen würden Veteranen leitete das Projekt. Einige Spieler verwiesen auch auf den elften Geheimstufe Episode und erklärte, dass das Spiel einzigartig wäre, wenn die Entwickler die Zeitdilatationselemente richtig implementieren würden.
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