Tyler Owens, ein ehemaliger Entwickler von Halo 5, erklärte, dass eine PC-Portierung für das Spiel nicht in Vorbereitung sei. Owens stellte fest, dass die Entwicklung einer PC-Portierung durch technische Herausforderungen behindert wurde, die ihre Veröffentlichung verhinderten. Die Fans hofften jedoch weiterhin auf eine PC-Version, obwohl ihre Hoffnungen im Jahr 2021 zunichte gemacht wurden.
Halo 5: Guardians ist ein Ego-Shooter-Spiel, das von 343 Industries entwickelt und von Microsoft veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde ursprünglich am 27. Oktober 2015 veröffentlicht und erfreute sich bei einigen Spielern großer Beliebtheit. Trotz des reaktiven Erfolgs des Spiels ist es das einzige Halo-Spiel ohne PC-Port.
Ex-Entwickler schließt Möglichkeit einer PC-Version von Halo 5 aus
Ich wünschte, aber meiner Meinung nach wird es nie passieren. Ich denke, dass der in Betracht gezogene Hafen auf erhebliche technische Hürden stieß und verschrottet wurde.
– Tyler Owens (@heytred) 27. Oktober 2024
Tyler Owens, ein Bauingenieur für Apex Legends, der an der Entwicklung von Halo 5 beteiligt war, äußerte seine Meinung zur PC-Version des Spiels. Als Antwort auf einen Benutzer, der sagte, er sei „schlecht“ für eine echte PC-Portierung von Halo 5, bemerkte Owens, dass dies „niemals passieren wird“.
Owens fügte hinzu, dass die damals vom Entwickler in Betracht gezogene PC-Portierung aufgrund erheblicher technischer Hürden verworfen wurde.
Ein anderer Benutzer verwies auf Halo 5: Forge und fragte Owens, ob die Verbindung der Bildrate des Spiels mit seiner Physik Teil der technischen Herausforderungen sei, denen man sich bei der Entwicklung des PC-Ports gegenübersah.
Halo 5: Forge ist eine kostenlose Version von Halo 5, die 2016 für Windows 10-PCs veröffentlicht wurde, mit eingeschränkten Funktionen, die nicht die Kampagnen- und Mehrspielermodi beinhalteten. Owens antwortete, dass dies plausibel scheine und dass er aufgrund seiner damals begrenzten Rolle nicht in hochrangige Details eingeweiht sei.
Halo 5: Forge war nur auf 60 Bilder pro Sekunde begrenzt, da dies die Bildrate war, die eine reibungslose Wiedergabe auf der Xbox-Hardware ermöglichte. Da PC-Benutzer abhängig von ihren Systemfunktionen oft über Systeme mit unterschiedlichen Bildraten verfügen, verlangte Forge dennoch, dass die Physik-Engine mit der Bildrate synchron bleibt, was möglicherweise die Leistung auf High-End-Rechnern einschränkte.
Owens Antwort machte deutlich, wie schwierig es für 343 Industries war, das Spiel auf dem PC zum Laufen zu bringen, ohne das Gameplay zu unterbrechen.
Spieler hoffen weiterhin auf eine PC-Version von Halo 5
Obwohl ihre Hoffnungen immer wieder zunichte gemacht wurden, halten die Spieler weiterhin an der Hoffnung auf eine PC-Version von Halo 5 fest. Im Jahr 2021 bestritt Brian Jarrad, der Community-Direktor von Halo, Gerüchte, dass das Spiel in Arbeit sei, und erklärte, dass sich die Entwicklung ausschließlich auf Halo Infinite und The Master Chief Collection konzentriere.
Allerdings wies Jarrad auch darauf hin, dass Gamer „niemals nie sagen“ sollten, was ihnen die Hoffnung gibt, dass ihre Anfrage nach einer PC-Version erfüllt wird.
„Ich hoffe, dass es nächstes Jahr etwas ganz Besonderes zum 10-jährigen Jubiläum von Halo 5: Guardians gibt (wie vielleicht eine PC-Veröffentlichung 😏😎)!“
Benjamin S.
Da das 10-jährige Jubiläum von Halo 5 näher rückt, warten Spieler weiterhin auf weitere Neuigkeiten und spekulieren, dass ein Halo 5-PC-Spiel zu diesem Gedenkanlass passen würde.
Viele Spieler fordern weiterhin die PC-Version des Spiels anstelle von Halo Forge. In einigen Fällen sind Gamer sogar so weit gegangen Angabe dass sie alle zukünftigen Halo-Spiele boykottieren werden, wenn die Portanfrage vom Entwickler nicht beantwortet wird.
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