Sonntag, Dezember 1, 2024

Der E-Sport-Markt soll bis 2029 die 5-Milliarden-Dollar-Marke überschreiten: Was Anleger wissen müssen – Alphabet (NASDAQ:GOOGL), Meta Platforms (NASDAQ:META)



Der globale E-Sport-Markt steht vor einem explosionsartigen Wachstum, wie aus einem aktuellen Bericht von hervorgeht Arizton Advisory & Intelligence Es wird prognostiziert, dass es bis 2029 5 Milliarden US-Dollar überschreiten wird, angetrieben durch eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 17,48 %.

Um dies ins rechte Licht zu rücken: Branchen wie American Football und globale Musik weisen deutlich niedrigere CAGRs von 6,9 % bzw. 7,8 % auf, heißt es in dem Bericht.

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Allerdings prägen regulatorische Komplexitäten, neue Technologien und strategische Marktveränderungen die Zukunft der Branche. Im Dialog mit Benzinga, Associate Consultant von Arizton, Abhiyank Verma, gab Einblicke in die Herausforderungen und Chancen, die E-Sport-Investoren und -Stakeholdern bevorstehen.

Die Herausforderungen der E-Sport-Branche meistern

„Regulierungsunsicherheiten bleiben eine große Herausforderung für E-Sport-Unternehmen“, sagte Verma. Er fügte hinzu, dass die Governance-Rahmenbedingungen in den einzelnen Regionen unterschiedlich seien, was zu einer fragmentierten Landschaft führe.

„Südkorea ist beispielsweise führend bei der strukturierten Governance durch die Korea Esports Association (KeSPA), die Fairness und das Wohlergehen der Spieler gewährleistet“, teilte Verma mit.

Andererseits sind Regionen wie Nordamerika und Südostasien auf fragmentierte oder branchenspezifische Richtlinien angewiesen, was die Verwaltung von Spielerrechten und Werbevorschriften erschwert.

Andere Regionen stehen vor eigenen Hürden. „Saudi-Arabien erzwingt strenge Inhaltskontrollen im Rahmen der Vision 2030, und China verhängt strenge Beschränkungen für Spielzeit und Inhalte“, bemerkte Verma und fügte hinzu, dass diese Maßnahmen den globalen Betrieb erschweren.

Neue Technologien prägen die Zukunft des E-Sports

Die Einführung modernster Technologien wie Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) revolutioniert das E-Sport-Erlebnis.

Wie Verma es ausdrückt: „AR verbessert reale Umgebungen durch die Überlagerung digitaler Elemente und bereichert das Gameplay mit Echtzeit-Visualisierungen und -Daten.“

VR hingegen entführt Spieler in vollständig virtuelle Welten und sorgt für ein „beispielloses Eintauchen“. Zusammen eröffnen diese Technologien neue Möglichkeiten, von Mixed-Reality-Turnieren bis hin zu verbesserten Zuschauererlebnissen.

Die globalen Auswirkungen von AR und VR sind bereits erkennbar. In den USA beispielsweise verbinden Initiativen wie Golden Gloves VR Fitness mit Wettkampfspielen, während Dark Slope in Kanada VR-basierte Erlebnisse vorantreibt. Die Vereinigten Arabischen Emirate nutzen diese Innovationen, um ihre Wirtschaft anzukurbeln, wobei der VR-Park in Dubai bis 2030 voraussichtlich 4,1 Milliarden US-Dollar einbringen wird. Unterdessen zeigt Chinas Meta-Tencent-Partnerschaft die wachsende Rolle immersiver Technologie im Wettbewerbsspiel.

„Diese Technologien treiben Trends voran, die das Publikum erweitern und wirtschaftliche Möglichkeiten eröffnen“, betonte Verma und unterstrich ihr transformatives Potenzial für das E-Sport-Ökosystem.

Ratschläge für Investoren, die das Wachstum des E-Sports im Auge haben

Für Anleger, die diesen boomenden Markt erschließen möchten, betonte Verma die Bedeutung von Diversifizierung, strategischen Partnerschaften und Schwellenmärkten.

  • Umsatzdiversifizierung: „Traditionelle Einnahmequellen wie Sponsoring und Turniergewinne bleiben wichtig“, erklärte Verma, aber E-Sport-Organisationen expandieren. Er verwies auf In-Game-Käufe, virtuelle Güter, Abonnementdienste und digitale Sammlerstücke als neue Einnahmequellen, die der Nachfrage der Fans nach exklusiven Inhalten gerecht werden.
  • Strategische Partnerschaften: Kooperationen mit Spieleentwicklern und Streaming-Plattformen sind unerlässlich. „Partnerschaften mit Unternehmen wie Tencent Holdings ADR‚S TCEHY Riot Games, Blizzard und Microsoft Corp.‚S MSFT Activision sorgt für eine stetige Versorgung mit neuen Titeln und Wettbewerbsveranstaltungen“, sagte Verma. Streaming-Plattformen wie Twitch, Alphabet Inc‚S GOOGL YouTube und Meta Platforms Inc‚S META Facebook Gaming spielt auch eine entscheidende Rolle bei der Erweiterung der Reichweite und des Community-Engagements des E-Sports.
  • Schwellenländer: Regionen wie Südostasien, Indien und der Nahe Osten verzeichnen aufgrund der verbesserten Internetinfrastruktur und der Verbreitung von Smartphones ein schnelles Wachstum. „Mit dem Aufkommen von Fan-Engagement-Technologien, darunter VR, AR und interaktives Live-Streaming, schaffen E-Sport-Organisationen neue Möglichkeiten für Fans, mit Inhalten zu interagieren.“

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Foto von Florian Olivo auf Unsplash.

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