Casey Hudsons Studio Humanoid Origin gab bekannt, dass es aufgrund von Finanzierungsengpässen schließen wird. Das vom Mass Effect-Schöpfer entwickelte Studio hat auch die Entwicklung seines unbenannten AAA-Science-Fiction-Spiels abgebrochen. Die Schließung von Humanoid Origin setzt einen Trend fort, der sich negativ auf die Spielebranche ausgewirkt hat.
Die Gaming-Branche verzeichnet steigende Spieler- und Umsatzzahlen, was die Hoffnungen der Spiele-Publisher auf die Entwicklung des nächsten großen Spiels und den Wettbewerb um Marktanteile beflügelt.
Casey Hudson, der Gründer von Humanoid Origin, ging einen ähnlichen Weg, um ein ambitioniertes Science-Fiction-Spiel zu entwickeln. Leider nutzte Hudson drei Jahre nach der Gründung des Studios die sozialen Medien, um eine Schlussbotschaft zu überbringen.
Hudson gibt die Schließung von Human Origin bekannt
Mass Effect-Schöpfer @CaseyDHudson gab das auf LinkedIn bekannt @HumanoidOrigindas an einer neuen Science-Fiction-IP arbeitet, wird eingestellt.
"Trotz der Bemühungen, das Studio vor größeren Herausforderungen in der Branche zu schützen, konnten wir den Betrieb aufgrund eines unerwarteten Finanzierungsmangels nicht aufrechterhalten." pic.twitter.com/ZCxvgjSy8M
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) 25. November 2024
Casey Hudson, der Schöpfer von Mass Effect, angekündigt dass sein Spielestudio Humanoid Origin schließen würde. Hudson führte die Schließung auf „einen unerwarteten Finanzierungsmangel“ zurück, der es dem Studio unmöglich machte, seinen Betrieb aufrechtzuerhalten. Hudson gab an, dass die Schließung trotz Bemühungen erfolgte, das Studio vor größeren Herausforderungen in der Branche zu schützen.
Humanoid Origin, früher bekannt als Humanoid Studios, wurde 2021 gegründet, nachdem Hudson BioWare im Jahr 2020 verlassen hatte, um neue kreative Unternehmungen zu verfolgen.
In der Ankündigung des Studios ging es auch um den Status des noch in der Entwicklung befindlichen Science-Fiction-Spiels ohne Titel, indem bekannt gegeben wurde, dass es eingestellt werden würde. In Hudsons Beitrag auf dem LinkedIn-Profil von Humanoid Origin hieß es, das Studio sei „untröstlich“ darüber, dass es ihnen nicht gelingen würde, das neue Science-Fiction-Universum fertigzustellen.
Ähnlich wie Hudsons frühere Projekte versprach Human Origins unbenanntes AAA-Science-Fiction-Projekt eine charakterbasierte Erzählung in einem einzigartigen Universum.
Im März 2022 enthüllte Hudson Details über das Spiel, indem er es als „Multiplattform-AAA-Spiel“ beschrieb. Der ehemalige Mass Effect-Regisseur sagte, das Spiel werde sich auf eine Erzählung konzentrieren, in der Spieler ein weitläufiges neues Science-Fiction-Universum erkunden könnten. Die Enthüllung zeigte zwei Konzeptkunst Darstellung der futuristischen Landschaften des Spiels. Die Konzeptkunst enthielt auch Zitate von Hudson und Izaak Moody, dem Art Director von Humanoid Origin, die beide das Projekt als Teil dessen lobten, was sie zur Entwicklung von Spielen inspirierte.
Humanoid Origin trägt zu weiteren Entlassungen in der Pfahlbaubranche bei
Casey Hudson kündigte außerdem an, dass das Spielestudio seine Mitarbeiter nach Abschluss des Spiels beim Übergang in eine neue Anstellung unterstützen werde. Hudson sagte, dass die Unterstützung des Personals Priorität habe und lobte sein Team für die im Studio geleistete Arbeit.
Einige Spieler fanden die Schließung des Studios überraschend. Sie wiesen darauf hin, dass das Studio erst im Mai 2024 Personal eingestellt habe. Damals hatte das Studio zehn Stellen ausgeschrieben, einige davon im leitenden Bereich.
Die Ankündigung von Human Origin löste online eine Diskussion unter Spielern und Spieleentwicklern aus, von denen viele ihre Enttäuschung zum Ausdruck brachten. Einige Gamer notiert die zunehmende Schwierigkeit, neue Original-IPs in der Branche zu entwickeln.
Allein im Jahr 2024 verloren über 14.000 Mitarbeiter ihren Arbeitsplatz, ein deutlicher Anstieg gegenüber den 10.500 Entlassungen im Jahr 2023.
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